Yapım ve lisanslar
Pinokyo · Yalan Şatosu, 1–4 kişilik ortak korku oyunudur. Developed by AdoGame. Oyunun Unreal Engine 5.8 sürümü AdoGame tarafından geliştirildi; bu tarayıcı sürümü aynı kuralları, haritayı ve varlıkları Gamerhood için web'e taşır. Gamerhood yayını © Salih Arslan.
Varlıklar
| Bileşen | Kaynak | Lisans |
|---|---|---|
| 94 mobilya ve eşya modeli, 18 zemin/duvar dokusu | Poly Haven | CC0 (kamu malı) |
| 89 ses efekti (adım, kapı, çekmece, cam, metal, arayüz) | Kenney — Impact Sounds, Interface Sounds, RPG Audio (kenney.nl) | CC0 |
| 18 ses (ambiyans, çan, müzik kutusu, kalp atışı…) | AdoGame — kodla sentezlendi | Proje sahibine ait |
| Dört oyuncu karakteri | MakeHuman / MPFB (Blender) ile üretildi; çekirdek varlıklar | CC0 |
| Sakal, bilek bot ve bıyık öğeleri | MakeHuman topluluk varlıkları: wdg_scruffy_beard (wdg), toigo_ankle_boots_female (Toigo), rehmanpolanski_moustache_viking (Rehman Polanski) | Yazarlarına atıfla (CC-BY olabilir) |
| Pinokyo karakter modeli | Meshy ile üretildi | Meshy; atıf: “Model created with Meshy” (CC BY 4.0 koşuluna uygun) |
| Karakter ve Pinokyo hareketleri | AdoGame / Gamerhood — kemik pozlarıyla kodla (Unreal sürümündeki kukla hareketi gibi) | Proje sahibine ait |
| Şato düzeni, kurallar, ipuçları, arayüz | AdoGame (Unreal sürümü) → Gamerhood web taşıması | Proje sahibine ait |
Unreal sürümünde kullanılan Epic Games hareket klipleri (Game Animation Sample) yalnız Unreal Engine ile lisanslı olduğundan bu tarayıcı sürümünde kullanılmamıştır.
Yazılım
| Bileşen | Lisans |
|---|---|
| Three.js 0.180.0 — 3B çizim (GLTFLoader, SkeletonUtils dahil) | MIT · lisans metni |
| meshoptimizer çözücüsü (three.js ile gelir) | MIT |
| Telefon düğmesi simgeleri — Material Design Icons 7.4.47 (Pictogrammers) | Apache 2.0 · lisans metni |
| Telefon "Fırlat" simgesi (throwing-ball) | game-icons.net katkıcıları · CC BY 3.0 · lisans |
| esbuild — derleme aracı | MIT |
Oturum ve gizlilik
Tek başına oyunda ilerleme yalnız tarayıcı belleğindedir; sayfa yenilenince yeni gece başlar, hesap gerekmez. Çevrimiçi odalar 20 dakika açık kalır; oda kodu, oyuncu adı ve oyun durumu yalnız oda süresince sunucu belleğinde tutulur. Ses, oyuna başladığında açılır; menüden kısılabilir.